BML2026 vereint ein Star-Aufgebot von Chinas führenden Gaming-Franchises im Anime-Stil

14.07.2026

Bahnbrechendes Konzert erreicht eine Spitzen-Zuschauerzahl von 45 Millionen im Livestream

SHANGHAI, 14. Juli 2026 /PRNewswire/ -- BILIBILI MACRO LINK-PLAY! 2026 (BML2026), Bilibilis umfassendes Live-Konzert rund um ACGN (Anime, Comics, Games und Novels), ging am 12. Juli zu Ende. Die Veranstaltung schrieb Geschichte, indem sie Chinas führende Spielereihen im Anime-Stil erstmals gemeinsam auf einer Bühne in der Hong Arena (East Hall) des National Exhibition and Convention Center (Shanghai) vereinte.

Entstanden aus der Community-Kultur von Bilibili, hat sich das BML in den letzten 14 Jahren zu einem der führenden ACGN-Konzerte Chinas entwickelt. Die diesjährige Veranstaltung führte eine neue Initiative namens „BML-PLAY!" ein, die sich auf chinesische Spiele im Anime-Stil konzentriert und führende Titel wie Honkai: Star Rail, Azur Lane, Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, Arknights, Arknights: Endfield und Genshin Impact zusammenbringt.

Das Treffen stellte einen seltenen Meilenstein für die Gaming-Branche dar. In einem Markt, in dem ACGN-Game-Franchises traditionell ihre eigenen treuen Communities aufgebaut haben, war das BML2026 das erste Konzert, das sie alle auf einer einzigen Bühne zusammenbrachte. Ungeachtet kommerzieller Rivalitäten schlossen sich die teilnehmenden Publisher beim BML2026 zusammen, um ein einzigartiges Fest für Fans von Spielen im Anime-Stil zu schaffen.

Das BML2026 sorgte zudem für enorme Begeisterung in den Gaming-Communities. Mehr als 110.000 Menschen hatten sich bereits vor Verkaufsstart auf Bilibili für Tickets vorregistriert, und die Tickets waren fast sofort ausverkauft.

Das Konzert wurde am 12. Juli gleichzeitig auf dem offiziellen Bilibili-Kanal live übertragen und erreichte eine Spitzenzuschauerzahl von 45 Millionen. Das Finale, „LINK START!", präsentierte eine symphonische Suite, die ikonische Musik aus allen sieben vorgestellten Spielen in vier thematischen Kapiteln vereinte. Die Darbietung stieß bei den Fans auf begeisterte Resonanz; Zuschauer kommentierten: „Ich hätte nie erwartet, dass diese Stücke so nahtlos ineinander übergehen" und „Der Höhepunkt der Show – jedes Spiel war auf derselben Bühne vertreten."

In den vergangenen 14 Jahren hat das BML seinen Einfluss kontinuierlich ausgebaut und seine Verbindung zur ACGN-Community gestärkt. Sein anhaltender Erfolg spiegelt die beständige Anziehungskraft wider, die darin liegt, Fans durch Musik und gemeinsame Leidenschaften miteinander zu verbinden – ein unersetzliches Live-Erlebnis. Mittlerweile sind hochwertige Live-Produktionen für ACGN-Franchises zu einem wichtigen Mittel geworden, um ihre Reichweite zu vergrößern und einen Mehrwert über ihre ursprünglichen Inhalte hinaus zu schaffen. Während die ACGN-Branche weiterhin vielfältige Geschäftsmodelle erkundet, bietet das BML ein nachhaltiges Modell, das langfristige Beachtung verdient.

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Französische Budgetpläne lösen Kursdruck auf Rheinmetall-Aktie aus

15.06.2026

Die Zukunft des deutsch-französischen Panzerprojekts MGCS gerät zunehmend ins Wanken. Armin Papperger, Vorstandschef des Düsseldorfer Rüstungskonzerns Rheinmetall, schließt einen Rückzug Frankreichs aus dem Vorhaben nicht mehr aus. In einem Interview mit der „Welt am Sonntag“ sprach er von einem „Gefahrenszenario“, betonte allerdings, dass bislang keine endgültigen Entscheidungen gefallen seien. Die Diskussionen kommen zu einem Zeitpunkt, an dem mit dem Ende des Kampfflugzeugprojekts FCAS (Scaf) bereits ein anderes zentral geplantes Vorzeigeprojekt der Verteidigungskooperation zwischen Berlin und Paris gescheitert ist.

Nach Informationen Pappergers plant Frankreich, das Budget für das „Main Ground Combat System“ (MGCS) drastisch zu kürzen. Im Gespräch ist demnach ein Ansatz von weniger als der Hälfte der ursprünglichen Planungen. Zwar unterstrich der Rheinmetall-Chef, dass es „null Entscheidungen über das finale Budget“ gebe, doch ein reduzierter Finanzrahmen hätte nach seiner Einschätzung unweigerlich die Streichung von Leistungsumfängen und weitere Verzögerungen zur Folge. „Wenn man weniger Geld zur Verfügung hat, wird man nicht schneller, und wir sind jetzt schon sehr langsam“, sagte er. Bereits jetzt liegt das Programm, das seit rund einem Jahrzehnt läuft, weit hinter den ambitionierten politischen Ankündigungen zurück.

Das MGCS-Projekt wurde auf Initiative der Regierungen Frankreichs und Deutschlands gestartet, um ein gemeinsames, plattformübergreifendes Bodenkampfsystem zu entwickeln, das ab etwa 2040 die Kampfpanzer Leopard 2 und Leclerc ersetzen soll. Beteiligt sind neben Rheinmetall der französische Technologiekonzern Thales sowie KNDS – ein Zusammenschluss des deutschen Herstellers Krauss-Maffei Wegmann und des staatlichen französischen Rüstungsunternehmens Nexter. Trotz der politischen Bedeutung des Vorhabens sind die finanziellen Mittel bislang überschaubar: Die vier Partnerunternehmen haben in rund zehn Jahren zusammen lediglich 25 Millionen Euro erhalten, was Papperger als „offensichtlich sehr wenig Geld“ bezeichnete.

Parallel zum schleppend verlaufenden MGCS treiben Rheinmetall und KNDS Deutschland auf deutscher Seite bereits eine Zwischenlösung voran. Der in der Militärfachpresse inoffiziell „Leopard 3“ genannte neue Kampfpanzer soll nach aktueller Planung Anfang der 2030er Jahre in Dienst gestellt werden und damit die Lücke überbrücken, bis ein mögliches MGCS-System verfügbar wäre. Für MGCS selbst wird die Einsatzreife derzeit erst in den 2040er Jahren erwartet – ein Zeithorizont, den Papperger als „eine Wahnsinnszeit“ bezeichnete. Vor diesem Hintergrund stellte er die grundsätzliche Realisierung des Projekts offen in Frage: „Ich kann heute nicht sagen, ob es überhaupt ein MGCS geben wird.“ Die jüngsten Budgetüberlegungen in Paris verstärken diese Unsicherheit und nähren Zweifel daran, ob Europa den angestrebten gemeinsamen Panzer der Zukunft tatsächlich auf die Spur bringen kann.